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Pile RaidAssistenza giocatori
UNA NUOVA BATTAGLIA A CARTE

Abbina la carta.
Cattura la pila.
Domina il tavolo.

Una pila sola. Una mossa che ribalta tutto. Un gioco di carte rapido e competitivo, fatto per i duelli, per i raid tutti contro tutti e per le battaglie a squadre 2v2.

2–4 giocatori Turni da 30 sec Abilità, mai pay-to-win
4GIOCATORI
TUTTI CONTRO TUTTI
2×2RAID
A SQUADRE
TRASCINA L’ARENA
SCOPRI
UNA SOLA PILAQUATTRO FORMATIZERO PAY-TO-WINOGNI CARTA CONTA

LA REGOLA SI CAPISCE IN UNA MOSSA

Leggi la carta in cima.
Poi ribalta il tavolo.

Abbina il valore e prendi tutta la pila. Con un Fante (J) in mano hai il potere di assaltare qualsiasi pila non vuota. Prova una carta: la regola si spiega da sola.

01 Abbina il valore02 Cattura la pila03 Fai punti nel round
8carte nella pila
7
Tocca a te — scegli una carta

Una regola. Letture infinite.

Abbina la carta. Assalta la pila.

Pile Raid trasforma un classico gioco di prese in un duello rapido e tattico di tempismo. La pila ricorda ogni esitazione — e premia chi legge una mossa più in là.

Valore abbinato. Tutta la pila è tua.

  1. 01

    Abbina la carta in cima

    Gioca lo stesso valore della carta in cima alla pila e prendi tutte le carte sul tavolo, non una sola.

  2. 02

    Scatena il Fante

    Un Fante cattura qualsiasi pila non vuota. Usalo subito per il controllo, o tienilo per un assalto che ribalta il tavolo.

  3. 03

    Firma un Pishpirik

    Abbina l’unica carta sul tavolo ed è Pishpirik. Fante su Fante è il raro doppio colpo che vale 22 punti.

Quattro discipline competitive

Scegli il tuo tipo di caos.

Ogni formato ha i suoi posti, il suo obiettivo, il suo risultato e la sua identità competitiva. Dominane uno — o impara a comandare il tavolo in ogni sua forma.

Leggi un rivale. Comanda ogni turno.

Duello 1v1

Il raid testa a testa allo stato puro: due giocatori, obiettivo 51 punti e una valutazione separata, costruita solo sui risultati in Duello.

  • 2 giocatori
  • Fino a 51
  • Turno da 30 sec

Tre menti. Nessuna alleanza.

Tutti contro tutti 3

Ogni posto gioca per sé. A pari punteggio si divide la posizione: né l’ordine dei posti, né il portafoglio, né un cosmetico rompono la parità.

  • 3 giocatori
  • Fino a 51
  • Turno da 30 sec

Tutto il tavolo è una minaccia.

Tutti contro tutti 4

Quattro sfidanti in solitaria, quattro posizioni e una pila che cambia in continuazione. Leggi il tavolo prima che lo assalti qualcun altro.

  • 4 giocatori
  • Fino a 51
  • Turno da 30 sec

Mani separate. Un punteggio solo.

Squadre 2v2

I compagni siedono uno di fronte all’altro e si guadagnano ogni cattura da soli. A decidere la vittoria è il totale di squadra, mai informazioni nascoste o potere comprato.

  • 4 giocatori
  • Fino a 101
  • Turno da 30 sec
Four Pile Raid players around an electric card table

La pila non è di nessuno

Finché una carta
ribalta la stanza.

Osserva ogni mano. Ricorda ogni esitazione. Assalta nel momento esatto in cui tutto il tavolo pensa che tu non possa.

Entra in competizione

Una competizione con memoria

Un profilo. Quattro scalate.

La tua bravura in Duello non deve sparire dentro la valutazione di squadra. Ogni formato di Pile Raid cresce in modo indipendente, così ogni scalata dice la verità su come giochi.

  • È la posizione a muovere gli RP. Non lo scarto di punti, non il portafoglio.
  • Primo posto condiviso è un pareggio. La parità non si rompe mai con il posto o con la spesa.
  • Ogni pool parte da provvisorio. Il tuo posto lo guadagni con dieci risultati veri.
Scopri come viene premiato il progresso

Identità competitiva

Pile Raid emblem
Profilo stagionaleDiventa maestro in ogni formato
1V1
Duellosingolo vs singolo
Indipendente
F3
Tutti contro tutti 3tre posti singoli
Indipendente
F4
Tutti contro tutti 4quattro posti singoli
Indipendente
2V2
Squadredue squadre in coppia
Indipendente
BronzoLeggenda del Raid

Progressi che si vedono

Trentadue motivi per dire “ancora una partita”.

I traguardi raccontano il percorso dalla tua prima cattura alla maestria di lungo periodo. Ogni obiettivo è visibile, ogni risultato è verificato e ogni ricompensa resta cosmetica o di progressione.

01

Epico

Re del Pishpirik

Ottieni 50 Pishpirik

02

Epico

Campione

Vinci 100 partite valide

03

Raro

Punteggio record

Fai 30 punti in un round

04

Comune

Collezionista

Cattura 100 carte

Una collezione che dura

Sblocca la storia di come giochi.

Vittorie, Pishpirik, catture con il Fante, serie, dimensione della pila e record di round lasciano tutti un segno permanente sul tuo profilo.

  • 32 traguardi trasparenti
  • Monete e XP, mai vantaggi di gioco
  • Progressi e riscatti confermati dal server

Equo dalla prima distribuzione

Dai stile al raid. La vittoria non si compra.

Guadagna Monete giocando partite valide e colleziona dorsi, cornici, avatar ed emote. Il valore premium resta cosmetico: mai punti in più, carte migliori, matchmaking più veloce o avversari più facili.

Nessun potere a pagamentoNessun loot boxNessun trucco sui cambi di valuta
Retro Hearts card backNeon Storm card backMidnight Club card backMonete guadagnateCosmetici premium

Una linea diretta con il team

Leggi il tavolo.
Domina la pila.

Si impara in fretta. È profondo abbastanza da diventare la tua prossima rivalità. Domande e segnalazioni arrivano dritte nello stesso sistema di assistenza usato dall’app.

Account e sicurezzaTicket di assistenza verificatoRegole e formatiGuida al gioco pubblicata
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